512x512 이미지를 텍스처로 사용하는 두 개의 간단한 WebGL 데모를 작성했습니다. 그러나 결과는 내가 원하는 것이 아닙니다. 솔루션은 사영 텍스처 매핑 (또는 다른 솔루션을 사용하는 것입니다) 알아요?하지만 간단한 데모에서 구현하는 방법을 모르겠습니다. 누구든지 도울 수 있니?WebGL의 투영 텍스처 매핑
결과는 (둘 다 잘못)은 다음과 같습니다 : 데모
코드 현재 위치 : https://github.com/jiazheng/WebGL-Learning/tree/master/texture
참고 : 모두 내 경우에는 모델과 텍스처를 수정할 수 없습니다.
감사합니다. 내 상황에서는 모델과 텍스처를 편집 할 수 없습니다. – jz1108
@ jz1108 그건 중요한 정보입니다. 질문을 수정하여 포함 시키십시오. 나는 그 사건을 논의하기 위해 나의 대답을 편집했다. –