overlaySKScene
과 비슷한 것을 사용하여 특수 효과를 만드는 중입니다 (https://sketchfab.com/models/1144d7be20434e8387a2f0e311eca9b1#). 오버레이를 만들려면 https://github.com/halmueller/ImmersiveInterfaces/tree/master/Tracking%20Overlay을 따라갔습니다.장면 키트를 사용하여 3D 객체에 대한 주석을 동적으로 만드는 방법 - iOS 11의 ARKit?
제공된 예제에서는 단 하나의 주석 만 만들고 정적입니다. 우리가 가지고있는 자식 노드의 수를 기반으로 동적으로 여러 개의 주석을 만들고 싶습니다. 그리고 각각의 자식 노드 위에 주석을 배치 할 수 있어야합니다. 이것을 달성하는 방법? 나는 다음과 같은 오버레이를 추가하고
, InformationOverlayScene 내가 하나의 주석을 만드는 두 childnodes
을 추가하는 SKScene
입니다
sceneView.overlaySKScene = InformationOverlayScene(size: sceneView.frame.size)
.
cool project .. 좀 도와 줄 수는 있지만 scenekit/arkit은 아직 모른다. – Fluidity