방금 만든 멋진 패턴으로 다각형의 표면을 채울 필요가 있습니다 (희미한 나선형으로도 충분하지만 패턴 자체는 문제가되지 않습니다). 모양은 회전 할 때 각 다각형의 표면에 고정 된 상태로 유지되어야합니다.OpenGL은 폴리곤 표면을 컬러링하는 가장 간단한 방법입니까?
내 문제는 셰이더가 위치에 따라 표면의 각 지점을 다른 방법으로 색칠하게하는 올바른 방법을 모른다는 것입니다.
피. 에스. 텍스쳐 링은 잔인한 것처럼 보인다. 0-1의 크기의 최대 값 :
텍스처가 아닌 방법은 무엇입니까? – stark
그것이 내가 묻는 이유입니다. – RobiNoob
좋은 [튜토리얼] (https://learnopengl.com/#!Getting-started/Textures)로 필요한 정보를 얻을 수 있습니다. –