XCode8의 Swift 3.0 프로젝트에 새 particle.sks 파일을 추가하고있었습니다. XCode 편집기로 partile-file을 만들었습니다. 이미 많은 입자가 있습니다 (XCode7에서 완료되었습니다).XCode8 TextureAtlas 컴파일러가 생성하지 않았습니다.
TextureAtlas compiler did not produce "/Users/myUser/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myApp-oaswssggehsvaiboevihuqcwxbjq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/myApp.app/Particle Sprite Atlas.atlasc"
내가 잘못 무슨 일이 일어나고 있는지 이해가 안 : 갑자기 내 응용 프로그램의 모든 때문에 컴파일되지 않습니다. 파생 된 데이터를 삭제했습니다. abd 제품을 지 웁니다. 아무것도 작동하는 것 같습니다. 이 오류에 대한 설명이 더 의미가 있습니까? 이 문제를 해결하는 방법을 도와 줄 수 있습니까?
스크린 샷을 좋아합니다. 아름답게 그려진 화살 감사드립니다.) – brilliantairic