1열
1답변
게임에서 여러 단계의 SKTextureAtlas를 분할하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
8열
1답변
SpriteKit : <code>SKTextureAtlas</code>를 미리로드 할 때 사전로드 SKTextureAtlas
0열
1답변
기존 텍스처 atlas jpg에서 SpriteKit에 텍스처 altas 만들기
0열
1답변
텍스처 atlas의 텍스처는 장면의 Xcode에서 사용할 수 있지만 실행중인 응용 프로그램에서는 사용할 수 없습니다.
0열
1답변
2열
1답변
SKTextureAtlas는 "호스트"번들 대신 "my"번들에서 번들을로드 할 수 있습니까?
2열
2답변
스프라이트 키트 animateWithTextures lags
0열
1답변
Xamarin.iOS에서 텍스처 아틀라스 (SKTextureAtlas)를 사전로드하는 방법 (C#)?
0열
1답변
Xamarin.iOS에 내장 된 iOS 게임 및 앱의 크기를 줄이는 방법은 무엇입니까?
2열
3답변
XCode8 TextureAtlas 컴파일러가 생성하지 않았습니다.