M-ODEL V-iew C-ontroller S 서비스
신호는 기본적으로 하루의 끝에 변수를 주입하고 다른 모든 그냥 평소처럼 갈라됩니다.
Stage2D, Stage3D, StageVideo =보기.
AGAL/벽 및 (분류보기) 그것은 내가 단순 사케와 속도에 대한 프레임 워크를 만지지 것 복잡한 Away3D 4.x의 프로젝트는 그러나 경우
거기에가는 페인트 일명 쉐이더. 강력한 폴더 구조를 채택하여 자신의 mvc 폴더 구조를 완화하고 필요할 때 언제든 싱글 톤과 어쩌면 팩터 리 패턴을 사용하여 코드를 작성할 수 있습니다.
또한 Robotleg/Pure MVC 등을 사용하여 프로젝트를 빌드하는 데 필요한 시간을 측정해야합니다. 프레임 워크 (실제로는 꽤 많이 끝나야합니다)와 얼마나 많은 시간이 걸리면서 실제적으로 프로젝트 목표.
더 나은 성능을 제공하고 RAD (Rapid Application Development)를 구현하고 프리랜서를 고용하여 이러한 작업을 수행하는 프로젝트에서 편안한 mvmu (모델, vies, 관리자, utils)를 강력한 폴더 구조로 자주 만듭니다. 어떤 사람들은 돌아 서서 나는 무엇이 일어나고 있는지 전혀 모른다. 프리랜서가 작업과 관련하여 명명 된 하위 폴더 (예 : view-> ui, models-> constants, models-> config, managers-> xml)와 함께 4 개의 폴더 (모델, 뷰, 관리자 & utils)의 개념을 이해할 수없는 경우 , 관리자 -> 탐색, 관리자 -> auto_navigation, utils-> CreateReflectionBitmap 등. 그들은 일자리 게시판을 찾기 위해 빠른 티켓을 받았습니다.
구조 :
main.as (entry point)
com [dir]
--- greensock [dir] (example of 3rd party api location)
--- application [dir]
--- application.as (instantiator and startup handler)
--- models [dir]
--- views [dir]
--- managers [dir]
--- utils [dir]
나는 Robotlegs 사이트에 가입 제안하고있다, 거기에 좋은 지원을 많이 많은 질문을 물어 구글 그룹이 유용합니다.
행운을 빈다.
d