0열
2답변
2열
1답변
AGAL : 프래그먼트 셰이더에서 화면 공간 위치 계산
0열
2답변
일부 프로그램에서 다른 Program3D를 렌더링하면 렌더링되지 않습니다.
0열
1답변
Molehill과 Robotlegs를 통합하는 방법은 무엇입니까?
2열
1답변
8열
1답변
X, Y 및 Z 회전을 모델의 로컬 공간 (글로벌이 아닌)에서 결합하는 방법은 무엇입니까?
0열
3답변
왜 AGAL에서 createVertexBuffer 메서드의 최대 값이 64 인 data32PerVertex가 있습니까?
2열
1답변
2D 공간에서 Stage3D에 텍스처 (BitmapData)를 렌더링하는 데 필요한 저수준 코드는 무엇입니까?
1열
1답변
1열
3답변