0열
1답변
Starling/stage3D 용 DirectX 또는 OpenGL 선택
0열
1답변
3열
1답변
Stage3D에서 2048 픽셀보다 큰 텍스처가 어떻게 작동합니까?
1열
1답변
왜 Stage3D의 텍스처는 2048 × 2048로 제한됩니까?
0열
1답변
ENTER_FRAME은 수직 블랭킹 신호의 끝이나 창 시작 부분에 발송됩니까?
0열
1답변
ENTER_FRAME 이벤트를 놓치거나 수신 대기가 지연 될 수 있습니까?
1열
1답변
0열
1답변
0열
1답변
AIR Stage3D- 스테이지 부분에 GPU 필터 효과 적용
-1열
1답변