그래서 게임을하고 마우스를 가리 키기위한 무비 클립을 만들려고하는데이 코드에 문제가 있습니까?액션 스크립트 3 객체가 돌아 가지 않음
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class Shark extends Sprite
{
public function Shark()
{
this.x = 300;
this.y = 200;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, playGame);
}
function playGame(event:Event):void
{
var targetX:int = mouseX - this.x;
var targetY:int = mouseY - this.y;
this.rotation = Math.atan2(targetY,targetX) * 180/Math.PI;
}
}
}
더 문제와 원하는 결과를 명확히하기 위해 귀하의 질문에 확장 생각해 보자. 나는 실수를 일으킬만한 것을 보지 못했지만 그것이 당신이 요구하는 것이 아니라고 상상합니까? 제대로 작동하지 않습니까? 효율성에 대해 궁금한가? – BadFeelingAboutThis