3.0으로 업그레이드 한 후 Android 드로잉 스튜디오에서 벡터 드로어 블의 긴 경로에 대해 불평하기 시작했습니다.Android Studio 3.0 벡터 드로어 블 및 LINT 도구 : ignore = "VectorPath"
경고는 말한다 : 성능 나쁜
매우 긴 벡터 경로 (7,958 자). 정밀도 감소, 사소한 세부 사항 제거 또는 벡터 벡터 래스터 화를 고려하십시오. less ... (⌘F1) 긴 벡터 경로를 사용하면 성능에 좋지 않습니다. pathData를 만드는 방법은 여러 가지가 있습니다 짧은 :
이 문서 https://developer.android.com/guide/topics/graphics/vector-drawable-resources.html 우리를 보여줍니다 (PNG로 변환) * 적은 정밀 * * 이미지를 래스터 안드로이드 스튜디오 벡터 변환 도구를 사용하여 * 약간의 세부 사항을 제거 사용 어떻게 우리의 애플 리케이션에 벡터 드로어 블을 사용, 등 PNG의
이상을 권장하기 위해 나는이 두 된 벡터 드로어 블에 SVG 년대를 변환하는 안드로이드 스튜디오 벡터 변환 도구이 우수한 서비스를 사용하여 : http://inloop.github.io/svg2android/
벡터 드로어 블 복잡성을 줄이는 데 도움이되는 다른 서비스가 있습니까? 벡터 드로어 블이 '고급'인 방법은 어디에서 찾을 수 있습니까?
약 1 시간 전에 ['avdo'] (https://github.com/alexjlockwood/avdo)라고 불리는 벡터 드로어 블 최적화 도구가 출시되었습니다. 유용 할 수도 있습니다! –