2011-02-10 3 views

답변

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Wyh는 세 번째 RenderTargetBitmap을 생성하지 않고 RenderTargetBitmap_a 및 RenderTargetBitmap_b를 사용하여 만든 두 이미지를 렌더링하지 않습니다. 같은

뭔가 :

... 

Image imgA = new Image(){Source=renderTargetBitmapA}; 
Image imgB = new Image(){Source=renderTargetBitmapB}; 

renderTargetBitmapDest.Render(imgA); 
renderTargetBitmapDest.Render(imgB); 

... 
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감사합니다. 좋은 생각이야. 그러나 여전히 더 우아한 해결책을 찾고 있습니다. –

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제안 된 더 나은 해결책은 없지만 나는 당신의 메시지를 답으로 표시합니다. –