이전에 다른 사람이 개발 한 게임을 작업 중입니다. 나는 선수가 (카메라가있는) 도로에서 달리기 시작하면 건물이 규칙적인 모양으로 보이지 않고 앞으로 나아갈수록 (건물에 가까울수록) 그들은 원래 모양을 얻게되며, 때로는 도로의 양쪽에있는 건물은 카메라 (빈 공간)로 볼 수 없으며 우리가 건물 가까이로 이동할 때 갑자기 보이는 물체로 나타납니다. 나는 그것이 (렌더링, 카메라 또는 품질) 설정 문제가 될 수 있다고 생각합니다. 모바일 장치의 성능 향상으로 인해 완료되었습니다.3D 오브젝트가 먼 거리에서 규칙적인 모양이 아니며
누구든지 문제점이나 해결 방법을 알 수 있습니다.
도움이 될 것입니다. 미리 감사드립니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 게임에 LOD가 사용되었습니다. 나는 유니티 3d에 새로 등장 했으므로 너무 많이 알지 못합니다.이 LOD를 좀더 자세하게 설명 할 수 있습니까? 그리고 어떻게 거리를 늘릴 수 있습니까? 이 순진한 질문에 대해 유감 :-) – Ankush