아래의 소스 코드는 메시지 버퍼에서 생성 된 메시지를 사용하는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
namespace _22756512 {
class Program {
static void Main(string[] args) {
Order order = new Order() { Id = 1, CustomerName = "Smith" };
var message = Message.CreateMessage(MessageVersion.Default, "http://127.0.0.1/someaction", order);
Console.WriteLine("message.state after creation: " + message.State.ToString());
using (MessageBuffer buffer = message.CreateBufferedCopy(int.MaxValue)) {
Console.WriteLine("message.state after create bufferedcopy: " + message.State.ToString());
using (var anotherMessage = buffer.CreateMessage()) {
var anotherOrder = anotherMessage.GetBody<Order>();
Console.WriteLine("anotherOrder.Id = " + anotherOrder.Id);
Console.WriteLine("antherOrder.customername = " + anotherOrder.CustomerName);
}
using (var the3rdMessage = buffer.CreateMessage()) {
var the3rdOrder = the3rdMessage.GetBody<Order>();
Console.WriteLine("3rd order.id = " + the3rdOrder.Id);
Console.WriteLine("3rd order.customer name = " + the3rdOrder.CustomerName);
}
}
message.Close();
Console.WriteLine("message.state after close: " + message.State.ToString());
Console.Read();
}
}
public class Order {
public Int32 Id { get; set; }
public String CustomerName { get; set; }
}
}
내 경우 * 사용 *은 옵션이 아닙니다. 일부 콜백에서 (특히 OperationContext.Current.OperationCompleted에서) dispose/close가 발생해야하기 때문입니다. – rovsen