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내 패널에 사인파와 코사인 파를 표시하려고합니다. 이 메서드는 drawCurves() 메서드를 만들어 내 EventListener 클래스에서이 작업을 시도하고 있습니다.OpenGL - jogl의 사인파와 코사인 파문 (자바)
CurvesGLEventListener :
는(x, (Math.sin(x/60.0)*100.0))
(x, (Math.cos(x/60.0)*100.0))
당신은 나에게이 방법을 구현하는 데 도움 수 :이 시점에, 내가 사용하여 내 파장을 플롯해야 것이 좋습니다 봤는데
package firstAttempt;
import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.glu.GLU;
/**
* For now we will focus only two of the GLEventListeners init() and display().
*/
public class CurvesGLEventListener implements GLEventListener {
/**
* Interface to the GLU library.
*/
private GLU glu;
/**
* Take care of initialization here.
*/
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
glu = new GLU();
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.glViewport(0, 0, 900, 550);
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
glu.gluOrtho2D(0.0, 900.0, 0.0, 550.0);
}
/**
* Take care of drawing here.
*/
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
drawCurves();
}
public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width,
int height) {
}
public void displayChanged(GLAutoDrawable drawable,
boolean modeChanged, boolean deviceChanged) {
}
private void drawCurves() {
/**
* Here is where I need to implement the method
**/
}
}
? 좋은 생각 인 것 같습니다.이 메서드는 매번 웨이브가 그려지는 것을 선언하기 위해 인수 (예 : int whichOne)를 사용합니다.