2017-04-22 4 views
0

나는 첫 게임을하고 있으며 혼란 스러울 정도로 많은 모델 형식을 찾고 있습니다. "걸레 같은 인형"컨트롤이 필요하므로 조작 된 모델 형식이 필요하고 애니메이션 기반 형식이 작동하지 않는다고 생각합니다. 나는 원래 Collada에 착륙했으나 이후로 이것이 현대적인 형식이 아니라는 것을 깨달았습니다.LWJGL 게임 개발 - 리지드 모델 형식

저는 lwjgl로 개발을 시작하고 있습니다. 내가 많은 시간에 가라 앉기 전에 어떤 권고 사항이 있니? 또한로드 프로세스를 단순화하는 종속성에 대해 알고 있다면 도움이 될 것입니다.

답변

1

Collada는 여전히 괜찮은 형식입니다. 애니메이션 용으로 사용합니다. 만약 당신이 그것을 사용하지 않고 죽은 채로 있다면, FBX를 사용하십시오. 사용하는 파일에서 관련 데이터를 추출하고 추출하기 쉬운 형식으로 저장하여 읽기 시간을 줄이는 것이 좋습니다.

편집 : 그것은 FBX를 나타 않고 ASSIMP 갈 방법이며,이 방향으로 진행을 할 수 있었다 연구를 계속 한 후 LWJGL

+0

에서 ASSIMP 바인딩을 살펴보십시오. –