2017-02-15 6 views
0

DirectX 12의 다중 GPU 기능에 대해 읽었습니다. directx11 호출을 캡처하고 directx12로 변환하여 다중 GPU 지원을 추가 할 수 있는지 궁금합니다.directx 11 호출을 가로 채고 directx 12로 변환 할 수 있습니까?

이렇게하면 개발자가 게임을 다시 작성하지 않고도 directx11 게임에서 멀티 GPU 지원을 사용할 수 있습니다.

내 질문은; 이것은 할 수 있고, 충분히 빠르므로 이것을하는 것이 합리적입니다.

답변

0

요컨대, 불행히도. DX11과 DX12 사이의 아키텍처는 상당히 다릅니다. 유튜브에 대한 훌륭한 Microsoft 프리젠 테이션이 있습니다. 두 인터페이스 사이의 API 인터페이스와 기능의 차이점은 해당 기능 간의 토론 기능을 포함합니다.

DX11은 상용구 코드 주변의 오버 헤드를 많이 사용합니다. DX12에서는이 고급 스러움을 없애고 자신의 드로잉 파이프 라인을보다 세부적으로 제어 할 수 있습니다.