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DirectX 12의 다중 GPU 기능에 대해 읽었습니다. directx11 호출을 캡처하고 directx12로 변환하여 다중 GPU 지원을 추가 할 수 있는지 궁금합니다.directx 11 호출을 가로 채고 directx 12로 변환 할 수 있습니까?
이렇게하면 개발자가 게임을 다시 작성하지 않고도 directx11 게임에서 멀티 GPU 지원을 사용할 수 있습니다.
내 질문은; 이것은 할 수 있고, 충분히 빠르므로 이것을하는 것이 합리적입니다.