CGAffineTransform
회전, 축척 등의 애니메이션을 결합하려고합니다.단일 UIView에서 CGAffineTransform 시퀀스
스케일링 및 회전과 관련된 문제점은 시퀀스를 수행 할 때 내 뷰를 축소/확대 한 다음 나중에 회전 할 때 발생합니다. 회전하는 동안보기가 원래의 눈금으로 돌아가고, 내가 지정한 새로운 눈금에 머 무르지 않습니다.
스케일, 회전, 날고, 다시 비율을 조정하고 다시 회전하려면 어떻게해야합니까?
나는 CGAffineTransformConcat()
을 사용하여 2 CGAffineTransform
과 같은 크기와 회전을 결합 할 수 있음을 알게되었습니다.
하지만 concat을 사용하여 동시에 실행되는 CGAffineTransform의 조합을 원하는 곳에서 달성 할 수 있습니까? 또는 CGAffineTransformConcat
을 사용하지 않고도이를 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 나는 누군가가 이것으로 나를 도울 수 있기를 바랍니다. 감사.
CGAffineTransformConcat()은 시퀀스가 아니라 동시에 실행된다는 의미에서 변환을 결합합니다. 순서대로 처리하려면 첫 번째 완성 처리기에서 다음 애니메이션을 시작해야합니다. –
안녕하세요 라인 하르트. 내가 참조. 그러나 뷰를 축소 한 다음 회전을 마치면 회전 도중 뷰가 원래 크기로 돌아갑니다. 뷰를 스케일링 한 다음 설정 한 새 스케일을 사용하여 회전하는 방법은 무엇입니까? – cessmestreet
@ ReinhardMänner 내가 원하는 것을 분명하게 말하도록 내 질문을 업데이트했습니다. 네가 나를 도울 수 있기를 바랍니다. 감사. – cessmestreet