2017-12-21 17 views
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First Person 템플릿으로 새 Blueprint 프로젝트를 만든 다음 Third Person C++ 기능을 추가하고 싶습니다. 그러나, 곧 내가 할, 그것은 나에게Unreal Engine 4.18 - C++ 기능을 추가하면 오류가 발생합니다

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아래의 오류를 제공합니다 그리고 Visual Studio에서 솔루션을 빌드하려고하면, 나는 이러한 오류를 얻을

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저는 VS 커뮤니티 2015와 2017 모두를 사용해 보았습니다. 둘 다 언리얼 엔진으로 다시 설치했습니다. 심지어 윈도우를 포함한 모든 하드 드라이브를 다시 설치하고 포맷했습니다. 여전히 같은 문제.

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나중에 참조 할 수 있도록 하드 드라이브를 다시 포맷하면 컴파일러 오류를 해결하는 데 극단적입니다. – CoryKramer

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[정의되지 않은 참조/확인되지 않은 외부 기호 오류 란 무엇이며 어떻게 수정합니까?] (https : // stackoverflow .com/questions/12573816/what-is-undefined-reference-unresolved-external-symbol-error-and-do-i-fix) – user0042

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@CoryKramer - 오류에 따라 다릅니다. 다시 포맷하기만으로는 충분하지 않을 수 있습니다. 일부 오류로 인해 모든 기술에서 벗어날 수 있습니다. – StoryTeller

답변

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글쎄, 나는 해결책을 찾았다. 첫 번째 사람을위한 청사진 대신 C++ 템플릿으로 프로젝트를 시작한 다음 문제없이 C++ 기능을 추가 할 수있게되었습니다. 새로 시작된 청사진 프로젝트에 C++ 기능을 추가 할 수없는 것처럼 보입니다.

청사진으로 만들었을 때 제 3 사람에게는 청사진 기능을 추가 할 수 있지만 C++에는 청사진 기능을 추가 할 수 없습니다.