임의의 모양을 3D로 생성하고 싶습니다. 나는 모양을 얼룩으로 만들고 싶습니다. 근본적으로 구형을 취하여 덜 규칙적으로 변형 시키면 왜곡 될 수 있지만 대체로 컴팩트합니다. 찰흙의 공을 잡고 꼬집거나 밀고 당기는 것을 생각하십시오. 표면의 곡률 또는 표면의 불규칙성은 매개 변수를 사용하여 제어 할 수 있어야합니다. 나는 볼륨으로 변환 될 수있는 표면도 괜찮지 만, 출력은 보셀 (내부는 1, 외부는 0)로 구성된 볼륨이되고 싶습니다.임의의 얼룩을 생성하는 방법은 무엇입니까?
저는 구형 고조파의 중첩 인 가우스 임의의 구를 살펴 봤습니다. 나는 이것들에 대한 수학을 이해할 수 없었고 어디에도 샘플 코드가 없다. 또한 돌출부가있는 모양을 생성 할 수 없습니다 (즉, 구의 중심으로부터의 광선이 한 번 이상 서페이스와 교차하는 경우).