voxel

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    나는 주어진 중심점 (x, y, z)을 가진 복셀 집합으로 입력이 있습니다. 나는 일련의 선을 가지고있다. 주어진 보셀 세트의 모든 보셀에 의해 선이 교차하는지 찾아야합니다. (예/아니오 질문). 현재 사용하고있는 알고리즘은 모든 보셀과 교차점을 찾을 때까지 전체 보셀 세트를 통과하는 것입니다. 이것은 많은 시간이 걸린다. 더 빨리 할 수있는 방법이 있습니

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    원점 (0,0,0)에 위치한 RGBD 센서에서 포인트 클라우드의 어느 점을 볼 수 있는지 알아야합니다. 나는 pcl의 voxelgridOcclusionEstimation 클래스를 사용하여 센서에서 볼 수있는 클라우드의 가시 영역을 결정하려고했습니다. 광선 추적 기술을 사용합니다. 실험으로서 는, I는 그 중심은 다음 중 하나를 만족하는 영역에서 가시 영역을

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    , 내가 ~ 10,000 STL 파일의 신체를 가지고 있고, 내가 32x32x32의 1의 배열과 0 (복셀)로 모두 설정해야 이미 복셀로 STL 파일을 회전이 스크립트를 ; https://github.com/rcpedersen/stl-to-voxel하지만 때로는 내가 32x32x32 배열이 필요하다고 지정해도 거대한 배열을 줄 것이며 버그가있는 것과 함께

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    임의의 모양을 3D로 생성하고 싶습니다. 나는 모양을 얼룩으로 만들고 싶습니다. 근본적으로 구형을 취하여 덜 규칙적으로 변형 시키면 왜곡 될 수 있지만 대체로 컴팩트합니다. 찰흙의 공을 잡고 꼬집거나 밀고 당기는 것을 생각하십시오. 표면의 곡률 또는 표면의 불규칙성은 매개 변수를 사용하여 제어 할 수 있어야합니다. 나는 볼륨으로 변환 될 수있는 표면도 괜찮

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    보톰은 0 또는 1 중 하나를 포함하는 N_1 x N_2 x N_3 행렬이 주어 졌을 때 1시 위치에 volumic 픽셀 (복셀)이있는 N_1 x N_2 x N_3 볼륨으로 데이터를 3D로 표시 할 방법을 찾고있었습니다. 1의 좌표가 [[1, 1, 1], [4, 1, 2], [3, 4, 1]] 인 경우 예를 들어, 원하는 출력이 하기 matplotlib의

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    저는 현재 C++로 자체 보셀 엔진을 만들고 있지만 문제가있는 것 같습니다. 나는 덩어리 기반 시스템을 사용하여 3 차원지도에 저장하고 는 변수 정의는 다음과 같습니다 map<uint64_t,map<uint64_t,map<uint64_t,Chunk*>>> Chunks; 그러나, 나는 정말 모든 값을 삭제하는 적절한 방법을 찾을 수 없습니다 지도에서, 나

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    파이썬 (2.7)을 사용하면 선이 4 점으로 된 상자를 통과 할 때를 어떻게 알 수 있습니까? (이 전 수직선 (0.5, 0.5, -3)까지 통과가 있다고 0.5,0.5하자, 이제 from matplotlib import pyplot import pylab from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import numpy

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    OpenGL에서 .vox 모델을 렌더링하는 데 도움이 필요합니다. The .VOX file format is described here. 나는이 문제를 건너 어디 여기 Here is an example VOX file reader. 그리고는 - 어떻게 OpenGL을에 .vox 모델을 렌더링 가겠어요? Phong 반사 모델을 사용하여 표준 .obj 모델을 텍

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    나는 32 x 32 x 32 블록으로 청크로 세계를 나누는 보셀 엔진을 만들고 있습니다. 나는 solid voxels로 덮여있는면을 렌더링하지 않거나 동일하게 보이는 이웃 복셀에 대해 face merging과 같은 많은 렌더링 최적화를 구현했습니다. 사실, 버텍스 별 앰비언트 오 클루 전을 구현하고 CPU에서 오 클루 젼을 계산하여 쉐이더에 전달하는 것은

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    SVG 이미지를 읽고 해당 데이터를 기반으로 보셀 월드를 생성하는 시스템이 있습니다. 기본적으로 SVG 이미지는 어느 블록을 넣을 지 프로그램에 알려줍니다. 지금까지는 Minecraft에서 작동했지만, 브라우저 친화적 인 방식으로 보셀 월드를 만들도록 (즉, 사람들이 Minecraft 및 필수 인프라를 설치하지 않고도 모델을 볼 수 있도록) 변경하고 싶습니