voxel

    1

    1답변

    저는 일주일 동안 게임 (XNA/C#)을 시도했습니다. 지금은 지형을 만들기에 이릅니다. 나는 이것을 (Minecraft와 비슷한) 보셀 기반의 엔진을 사용할 가능성이 가장 높았는데, 사실 큐브 튜토리얼을 가지고 놀기 위해 많은 노력을 기울 였지만, 그 중 대부분은 매우 기본 적이기 때문에 많은 도움이되지 않습니다. 지금은 다음과 같은 구조를 가지고 있습니

    2

    1답변

    보셀 오브젝트 (3D 배열)를 그리기 위해 R에 라이브러리 또는 함수가 있는지 알고 있습니까? 3d scatter plot을 수행 할 수있는 rgl 패키지를 찾았지만 3D 배열과 함께 작동하는 "image"함수와 동등한 기능을 찾고 있습니다. 감사합니다.

    6

    2답변

    나는 그리드가 있고, 그것은 3D이며 숫자를 저장합니다. 이 경우 다음 내 그리드의 예는 2 * 2 * 2 : (:, :, 1) -> [0, 0; 0, 0] (:, :, 2) -> [0, 0; 0, 0] 더 복셀이 존재하지 않는 경우는 일반적으로 나는 색상이나 유모로 표현하고 싶은 숫자가 될 것입니다 수 0 . 내가 뭘하고

    3

    1답변

    "Octree-Based Sparse Voxelization for Real-Time Global Illumination" 부분을 구현하려고합니다. 기본적으로 voxelization은 이미 완료되었습니다. 그리고 기본적으로 복셀 위치와 속성의 미리 할당 된 여러 버퍼 인 "Voxel-fragment list"구성입니다. 그것의 원자 카운터와 원자-COMP-

    0

    1답변

    C#에서 간단한 보셀 엔진을 만들려고합니다. 나는 많은 XNA를 알고 있지만 OpenGL/DirectX에서 그것을하는 것이 더 좋을 것이라고 들었다. 아무도 그런 일을 어떻게 성취 할 수 있는지 아니? 나는 처음부터 그것을하는 법을 배우고 싶기 때문에 도서관을 원치 않는다.

    0

    2답변

    Im은 모델을 legolize하기 위해 셰이더 작성기가있는 형상 셰이더를 만들려고합니다. 우선 voxelization을 시도하는 중이지만 그 결과는 좋지 않으며 무엇이 잘못되었는지는 알 수 없습니다. 다음 코드를 사용하면 입력 삼각형의 중심점을 찾은 다음 생성하려는 상자의 중심으로 삼는 것이 좋습니다. 이 내가 가야 무엇 : 내가 아는 는 이 메신저 얻는

    1

    1답변

    저는 프로젝트에 Polybox를 포함하려고합니다. 그러나 라이브러리를 다운로드해도 미리 컴파일 된 헤더가 제공되지 않고 대신 Cmake가 필요합니다. 주제에 대한 자습서가 이고 극도로 인 경우를 제외하고는 큰 문제는 아닙니다. 나는 전에 Cmake를 사용 해본 적이 없으며, 문제를 발견하지 못했습니다. 저는 Visual Studio 10 컴파일러로 Cmak

    0

    2답변

    float pts[N][4]={{x1,y1,z1,v1},{x2,y2,z2,v2},...,{xN,yN,zN,vN}}; //in viewsight(0,0)-(w,h); //N==w*h //if pts[n][3]==0 then pts[n] is invalid 각 유효 pts의 법선 벡터를 계산하는 방법은 무엇입니까? pts는 포인트 클라우드 데이터의 포

    1

    1답변

    현재 this code을 C# XNA로 변환하려고합니다. 그러나 CreateCube 메서드를 변환하는 데 문제가 있습니다. XNA에서 정점 목록을 만드는 데 필요한 리소스가 오래되었거나 작동하지 않거나 제대로 작동하지 않는 것 같습니다. 아무도 도와 줄 수 있습니까? 각 얼굴의 정점을 수동으로 설정 한 다음, (그) 큐브 또는 큐브의 일부를 VertexLi

    1

    1답변

    Sparce Voxel Octree (SVO) 엔진을 만들려고하고 있으며 각 작은 큐브를 렌더링하기 위해 OpenGL을 사용하거나 어셈블리 및 C에서 자체 렌더러를 작성하는 것 사이에 끼어 들었습니다. 후자를 할 경우 화면에 픽셀을 그리는 방법이 확실하지 않습니다 (Mac의 경우, 10.8). 어떤 그래픽 컨텍스트/윈도우 시스템이이 방법을 선호합니까? (X