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this example code에서 컨텍스트를 설정하기 전에 프레임 버퍼를 처리합니다.GL 문맥을 설정할 때 '프레임 버퍼'의 목적은 무엇입니까?
필자는 함수의 매뉴얼 페이지를 읽었지만, 여전히 정확히 무슨 일이 일어나는지 이해하지 못합니다.
내 질문은 GLX의 프레임 버퍼는 정확히 무엇이며 구성하는 방법은 무엇입니까??
this example code에서 컨텍스트를 설정하기 전에 프레임 버퍼를 처리합니다.GL 문맥을 설정할 때 '프레임 버퍼'의 목적은 무엇입니까?
필자는 함수의 매뉴얼 페이지를 읽었지만, 여전히 정확히 무슨 일이 일어나는지 이해하지 못합니다.
내 질문은 GLX의 프레임 버퍼는 정확히 무엇이며 구성하는 방법은 무엇입니까??
프레임 버퍼는 표시 가능한 이미지를 보유하는 메모리 영역입니다. OpenGL 컨텍스트를 만들 때 OpenGL이 렌더링하는 이미지를 저장할 장소가 필요합니다.
아, 구성이 어떨까요? – Pubby
@Pubby : 구성은 GLX에게 합성 가능 (투명 효과)을 원할 경우 어떤 종류의 색상을 그려야하는지 알려줍니다. 프레임 버퍼 설정은 아티스트가 캔버스를 준비하는 것과 같습니다. – datenwolf