나는 일정한 두께의 곡선을 그리는 법을 배웠다. (베 지어 또는 비슷한 모델들).뚱뚱한 곡선 (가변 두께의 곡선)을 설명하는 방법?
가변 두께의 곡선이있는 일반적인 모델이 있습니까?
저는 베지에와 비슷한 비슷한 것을 상상하고 있습니다. 예를 들어 각 노드에는 두께 값과 두께가 포함될 수 있으므로 렌더러는 곡선을 따라 두께를 보간합니다.
구현 및 설명이 있습니까?
UPDATE 더 정확하게 질문은
은 다음과 같습니다.
우리는 더 이상 우리는 벡터가 다음 긴 곡선 AB 방향을 따라, AB 말, 베지에
그래서, 나는 그 thinkness 최종 노드 아래
는, 그때 thinkness 원활
찾기 개요는 두 번째 단계입니다. 현재 커브 자체를 표현하는 방법을 알 수 없습니다. 각 베 지어 조절 점에 반지름을 지정하면 너무 매끄러운 두께를 보입니다 ... –
너비를 다르게 변경하려는 각 점에서 다각형으로 분할하고 각 세그먼트를 개별적으로 오프셋하고 조인을 삽입 할 수 있습니다. –
2 차 또는 3 차 세그먼트와 같은 하나의 베 지어 세그먼트에 대한 가장 간단한 설명이 필요합니다. –