시스템 Verilog에서 FPGA로 약간의 게임을 작성 중이며 VGA 디스플레이를 통해 작은 그림을 보여주고 싶습니다. 내 사진 크기는 35px x 20px입니다. Matlab을 사용하여 그림을 3 개의 개별 배열 (R, G 및 B 값)로 변환했습니다. System Verilog에서 유사한 배열을 만든 다음 나중에 요소를 호출 할 수있는 방법을 모르겠습니다. 아래는 현재 흰 점과 빨간 점을 작성한 코드입니다. 나는이 점들을 위에서 언급 한 그림으로 대체하고 싶다. 감사!systemverilog에서 2 차원 배열을 만들고이 배열의 요소를 나중에 호출하는 방법은 무엇입니까?
begin:RGB_Display
if (missile_On == 1'b1)
begin
Red = 8'h00;
Green = 8'hff;
Blue = 8'h3f;
end
else if (ourMissileOn == 1'b1)
begin
Red = 8'hff;
Green = 8'hff;
Blue = 8'h00;
end
else if ((ball_on == 1'b1))
begin
Red = 8'hff;
Green = 8'hff;
Blue = 8'hff;
end
else if ((enemyAppear == 1'b1))
begin
Red = 8'hff;
Green = 8'h00;
Blue = 8'h2f;
end
else
begin
Red = 8'h3f;
Green = 8'h00;
Blue = 8'h3f; //- DrawX[9:3];
end
end