캔버스 요소에 이미지를 드로잉합니다. 그런 다음이 프로세스에 의존하는 코드를 완성해야합니다. 내 코드는 다음과 같습니다.HTML5 Canvas : 드로잉이 완료되면 이벤트 가져 오기
var myContext = myCanvasElement.getContext('2d'),
myImg = new Image();
myImg.onload = function() {
myContext.drawImage(containerImg, 0, 0, 300, 300);
};
myImg.src = "someImage.png";
이제 drawImage가 완료되면 알림을 받으려합니다. 사양을 확인했지만 이벤트 나 콜백 함수를 전달할 가능성을 찾을 수 없습니다. 지금까지는 제한 시간을 설정했지만 분명히 그렇게 지속 가능성이 낮습니다. 이 문제를 어떻게 해결합니까?
... :( – Alnitak
더 당신이 바로 내가 다시 읽고 완벽하게 이해하고, 난 그냥 새를 상상하지 dev에 "동기식"이라고 말하는 이유는 무엇입니까? 그 이유는 내 코멘트를 삭제하는 것입니다. – Loktar
@Loktar 잘하면 내 편집 잘 그냥 명확하게 추가 할 수 있습니다 :) – Alnitak