레이어 깊이 (즉, SpriteSortMode.BackToFront)별로 스프라이트를 정렬하려고하지만 SpriteSortMode.Immediate로 정렬 할 수도 있습니다. (내 이해는 나머지 모든 것들 위에 그려집니다.)SpriteBatch.Begin에 둘 이상의 SpriteSortMode를 결합 할 수 있습니까?
내가이 동작을 원한 이유는 같은 레이어에 두 개의 스프라이트를 그리면 마지막으로 그린 레이어가 위에 놓여집니다. 지금 당장 무작위로 렌더링되는 것은 무엇이며 무엇을하지 않습니까? (나는 z fight와 비슷한 것으로 추측합니다).