우리는 게임에 대한 레벨 편집기를 구현하고 사용자가 생성 한 레벨을 제출할 수있게하려고합니다. 게임의 다른 모든 사용자는이 레벨을 플레이 할 수 있어야합니다. GameCenter에 레벨을 저장할 수 있습니까? 아니면이를 전용 서버를 설정하는 유일한 방법입니까?Game Center에서 사용자 생성 콘텐츠를 저장하고 모든 사용자간에 공유 할 수 있습니까?
우리 자신의 서버를 사용해야 할 경우이 시나리오에 대한 사전 구성된 서비스가 있습니까? Dropbox와 같은 기능을 제공하며, 모든 것을 스스로부터 코드 작성하는 대신에 멋진 API를 사용합니다.
고맙습니다.
고마워, 나는 이미 그렇게 생각했다. 아마존은 힌트를위한 아주 좋은 내기, 감사합니다 보인다! – Lennert