2016-10-23 10 views
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SpriteKit으로 실험적인 시각적 프로젝트를 만들고 있습니다.SKPhysicsJointLimit에는 탄력적 인 동작이 있지만 강력한 로프 시뮬레이션이 필요합니다.

SKPhysicsJointLimit 개체와 연결된 스프라이트 (문자 질감). 또한 관절의 최대 길이를 35로 설정했지만 제대로 작동하지 않습니다. 관절에서 힘이 더 많이 끌수록 길이가 길어집니다 (35 이상). 관절의 강도를 설정할 가능성이 있습니까? 그래서 그들은 덜 탄력적입니다.

이 테스트 사진에서 볼 수 있듯이 상위 N 및 Z가 가진 매우 긴 관절 As you can see in this test the upper N and Z have very long joints

답변

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문제 정말 간단했다 : 관절의 최대 길이는 매우 작은 값으로 설정됩니다. 따라서 모든 조건을 만족시킬 수 없으며 spritekit 시스템이 최대 길이를 초과해야합니다.