저는 C++ 및 DirectX 또는 OpenGL의 Windows에서 투명도가있는 여러 1080p 비디오를 레이어하는 방법을 찾고 있습니다. 비디오는 다른 순간에 시작됩니다. 이상적으로 비디오는 다른 게임 내용과 함께 다른 렌더 대상과 혼합 될 수 있으므로 결과 비디오 텍스처에는 투명한 픽셀이 있어야합니다.Windows 향상된 비디오 렌더러 (EVR) : 투명도가있는 여러 개의 1080p 비디오 레이어?
EVR 및 하드웨어 가속으로이 작업을 수행 할 수 있습니까? 어떤 코덱이 지원됩니까? http://en.wikipedia.org/wiki/Media_Foundation에는 투명성이 언급되어 있지만 내 질문에는 답변이 없습니다. 모든 비디오가 동시에 시작되어야하고 결과 비디오 텍스처가 투명성이없는 것처럼 들립니다.
TIA 크리스토프