Delphi X3의 Firemonkey 응용 프로그램의 기본 TForm3D 창은 Context:TContext3D
이며 사용 된 현재 장치에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
필자의 경우 Windows7 64의 경우 항상 TDX10Context
개체 (FMX.Context.DX10.pas
)가 표시됩니다.Firemonkey가 Delphi XE3에서 DirectX 9 컨텍스트를 사용하게하려면 어떻게해야합니까?
나는 FMX.Context.DX9.pas 그냥 조상 TCustomDX9Context
을 볼 수에서 TDX9Context
클래스에서 새로운 인스턴스를 만들 수 없습니다 가시성을 가지고있다.
TList
:(에서 등록을 한 차원 컨텍스트를 수집
TContextManager
클래스를 발견,이 생성자를 호출 할 수있는 유일한 클래스 ...
{ Don't call contructor directly from TContext - only using TContextManager class }
constructor CreateFromWindow(const AParent: TFmxHandle; const AWidth, AHeight: Integer;`
그들은 문맥을 얻을 수 TContextManager
전화입니다 새로운 형태를 만들 때, 다음 읽기 전용 특성 TContextManager.DefaultContextClass
이 사용됩니다.
내가 DefaultContextClass
이외의 컨텍스트에 대한 액세스를 찾을 수있는 방법이 없습니다.
(https://plus.google.com/u/0/107332916729762772829/ posts/VKvvLHwdYUc) : [GlobalUseDX10] (http://docwiki.embarcadero.com/Libraries/XE3/en/FMX.Types.GlobalUseDX10) : = 거짓; –
예! :) 예기치 않게 쉽고 마술 적이었습니다! 그것은 작동합니다! 이 코드 행은 application.initialize 이전이어야합니다! – piXelicidio
나는 초보자입니다. 내 질문에 대답해야할지 모르겠습니다. : -/ – piXelicidio