:GBitmapContextCreate :되지 않는 파라미터 조합 CGBitmapContextCreate에 문제와 얻는 데
오류 :되지 않는 화소 정보 - 1 개 성분, 8 비트 당 성분을 8 비트의 픽셀 당이 코드
:
항float *bitmap = (float*)malloc(sizeof(float) * width * height);
// fill with floats
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
size_t bitsPerComponent = 8;
size_t bytesPerRow = sizeof(float)*width;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(bitmap, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorspace
, kCGImageAlphaNone| kCGBitmapFloatComponents | kCGBitmapByteOrder32Little);
: 그것은 픽셀 당 8 비트 및 8 비트마다의 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_context/dq_context.html
구성 요소. 왜 내가 비록 오류가 있는지 모르겠다. 이 글을 쓰는 것에 대한 몇 가지 다른 글을 보았습니다. 그러나 새로운 이미지를 만드는 것보다는 이미지를 편집하는 것이 가장 중요합니다. 따라서 일부 설정은 원본 이미지에서 가져올 수 있습니다. 당신은 플로트 구성 요소를 사용하는 경우
감사합니다. 하지만 이제 막 지원되지 않는 픽셀 설명 - 구성 요소 1 개, 구성 요소 당 32 비트, 픽셀 당 32 비트 – richy