와 유닛 수를 추가하는 나는 깔끔한 부르봉 왕가의 omega()
기능을 몇 가지 이상한 문제가되었고, 그래서 내가 nth()
기능의 사용을 본 source code로 보았다.방지 말대꾸는 단위없는 숫자
input.scss
.foo {
content: nth(5n + 3, 1);
}
이
output.css
.foo {
content: 8n;
}
012를 생성합니다 :
SassMeister I see that all Sass engines produce the same weird output에서 nth
시도 후
보시다시피, 제 표현식에 이상한 "수학"이 있습니다. 비록 수학적으로 이해가되지 않지만 Sass가 두 요소를 결합하려고하는 것처럼 보입니다.
이것은 내가 4n+4
의 의사 선택 (... 모든 4,8,12 적용 후 처음 4를 건너)을 만들 @include omega(4n+4)
를 기대하는 것처럼,이 기능을 사용하여 유지 mixin 나쁜 결과를 초래하지만, 대신 8n
을 만듭니다 (여덟 번째 요소마다 적용).
이것이 왜 이렇게되어야하는 이유인지 또는이 것이 초기 사양일까요? 그리고 피할 수 있습니까?
예상되는 결과는 무엇입니까? 'nth' 메쏘드는리스트에서 특정 항목을 반환해야합니다. –
예, 첫 번째 요소로'5n + 3'을 반환해야합니다. – oligofren
예를 들어,'nth (1 2n + 1 3, 2);'는리스트의 두 번째 요소 인'2n + 1'을 반환하도록 요청하고 있습니다. 그리고 그것은 그렇게 합니다만, 프로세스에서 '3n'으로 변환합니다. – oligofren