오디오 파일 'coolsound.aif'가 주어지면 사운드 데이터 청크 (SSND 청크)를 가져 와서 임의의 처리를 반복하는 작업에 어떻게 접근 할 수 있습니까? 나는 다음과 같은 일을 달성 할 수 있도록 노력하겠습니다 :iOS의 사운드 데이터 청크를 검색하고 반복하는 방법은 무엇입니까?
/*
* Pseudocode of what I'd like to do
*/
// get SSND chunks out of audio file somehow
Array soundDatachunks = getSSNDChunksFromSoundFile("coolsound.aif");
// iterate over each chunk
foreach(soundDataChunks as chunk){
// Now iterate over each element in the waveForm data array
foreach(chunk.waveForm as w){
//Just log it to debug console for now
Log(w);
}
}
기타 정보 :
- 내 목표는 그래픽으로 오디오 파일을 시각화하기 위해 파형 데이터를 사용하는 것입니다.
- AudioToolbox in this manner을 사용하여 오디오 파일을 녹음했습니다.
typedef struct {
ID chunkID;
long chunkSize;
unsigned long offset;
unsigned long blockSize;
unsigned char WaveformData[];
} SoundDataChunk;
체크 아웃 [오디오 변환기 서비스]에 대한 설명서 (http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/MusicAudio/Reference/AudioConverterServicesReference/Reference/reference.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007943). – Anurag