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이클립스의 cocos2d-x 장면에서 "은 스프라이트를 추가했는지 또는"의 TDD를 쓰려면 어떻게해야합니까? 여기 내 코드는TDD for Cocos2d-X for android
CCSprite *sprite =null;
//adding sprite code
sprite = new CCSprite();
sprite->initWithSpriteFrameName(“abc.png");
this->addChild(sprite);
올바른 방향으로 어떤 블로그 나 도움을 주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.