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메쉬 (점, 삼각형 및 정점 당 색상)가 있습니다. 점 구름은이 텍스처 표현이 좋기에 충분히 밀도가 있습니다. 이제 렌더링 품질을 분산시키지 않고 메시를 단순화하고 싶습니다. (텍스처 매핑으로 이동하지 않고)정점 색상에 대한 메쉬 단순화
아이디어가 있습니까? 지금까지 나는 어떤 휴리스틱 (이웃들과의 색 상 및 정상적인 유사성)을 기반으로 정점을 제거한 다음 메쉬 랩을 사용하여 삼각형 분할 (볼 피벗)을 시도했습니다. 괜찮아.
더 좋은 아이디어가 있습니까?
감사