저는 Xcode 5에서 cocos2D를 사용하여 프로그래밍 게임을 막 시작하고 있으며 매우 이상합니다. 저는 메뉴 장면에서 새로 시작하고 배경과 버튼을 가져 왔습니다. 다음 코드는 내 배경을 잘 때로는 위치 시키지만, 다른 때는 50 픽셀 정도 위쪽으로 조정합니다. (내 시뮬레이터는 옆에 있거나 길이가 가로 놓여 있으므로 기술적으로 "너비"방향으로 약 -50 픽셀 이동합니다. 시뮬레이터에는 위쪽으로 이동 함).백그라운드 위치는 Xcode 5를 빌드 할 때마다 번갈아 위치합니다.
참고 프로그램을 실행할 때마다 제대로 정렬되고 이동되는 것을 번갈아합니다. 왜 이런 일이 일어날까요? 아래 코드는 제가 사용하고있는 코드입니다.
참고 2 저는 Kobold2D를 사용하고 있습니다. 사용하고있는 프레임 워크에는 config.lua가 있습니다. 모든 것을 이해할 수있는 범위를 벗어났습니다. config.lua 코드는 http://snipt.org/BEt6
-(id) init
{
if ((self = [super init]))
{
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"background.png"];
sprite.anchorPoint = CGPointZero;
[self addChild:sprite z:-1];
sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"button.png"];
sprite.anchorPoint = CGPointZero;
sprite.position = CGPointMake(200,200);
[self addChild:sprite z:0];
}
return self;
}
아무것도 ...을 ... 그것은 일반적으로 혼자한다 (0.5, 0.5) (이미지/스프라이트의 중심). – FuzzyBunnySlippers
루트 코드를 보면서 z 순서에 -1을 지정하는 것이 드문 것처럼 보입니다. 그래도 괜찮습니다. – FuzzyBunnySlippers