2017-12-18 19 views
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A 프레임을 사용하여 360 비디오 또는 360 사진을 표시하려하지만 A 엔터티 프레임 워크의 일부 한계점을 발견했습니다. 비디오 또는 하늘을 허용하지 않습니다. 그래서 속성 : <a-entity geometry="primitive:videosphere", ... ></a-entity>A 프레임 프리미티브를 사용하여 360 콘텐츠 표시

을이 중 하나를하지 않는 :

이 작동하지 않습니다 내가 문서를 검색하지만, 등 박스, 평면 또는 구형 할 이유를 찾을 수 없습니다 <a-entity geometry="primitive:sky", ... ></a-entity>

a-entity로 작업하지만 하늘 또는 비디오 스피어에서는 작동하지 않습니다.

이 질문의 목적은 다음과 같습니다. 360 개의 비디오와 360 개의 사진을 표시하고 한 콘텐츠 형식에서 다른 형식으로 전환 할 수있는 코드를 작성하고 싶습니다. 간단한 해결책이 있습니까?

피에르

답변

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어느 videosphere, 또는 하늘, 기하 프리미티브이다. 내장 된 geometries의 목록은 다음과 같습니다.

은, 사진/비디오를 전환 다만 구, 또는 하늘을 유지하려면 :

<a-sphere material="side:back"></a-sphere> 

<a-sky></a-sky> 

을하고 등록 된 구성 요소를 통해 material.src 속성을 전환합니다. 동영상에 play()stop()을 수동으로 전화하는 것을 기억해야합니다. 배경에서 재생 될 수 있습니다.