2015-01-07 2 views
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나는 역동적 인 분야가 있습니다. 어떻게 움직이는가? 그런 다음 장애물에서 되돌아 갈 수 있습니다. 중력 비활성화 됨. 3D에서 x + y + ++ 이후와 구형 액터 형태로 사용하지 마십시오.Physx Dynamic Actor Motion

답변

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움직이는 동적 액터를 설정하려면. 해당 액터의 addForce 함수를 사용하십시오.

액터의 중력을 비활성화하려면 해당 액터에서 raiseBodyFlag (NX_BF_DISABLE_GRAVITY)를 사용하십시오.

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@ user3756381 내 대답이 도움이 되었다면 동의하십시오. :) 그리고 PhysX에 대해서 물어 본 다른 질문에 대해서도 :) – JamesAMD