1
내가 UIView
내 코너 라운딩이 코드를 사용하여 오목 모서리를 달성하기 설정 코너 반경
extension UIView {
func roundCorners(_ corners: UIRectCorner, radius: CGFloat) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
self.layer.masksToBounds = false
}
}
는 그때
view.roundCorners([.topLeft, .topRight], radius: view.frame.width/3)
지금이 볼록으로 모서리를 라운드 사용되고, 나는 반대를 원한다. 상단 모서리가 동일한 점에 머물 것이라는 것을 의미하지만 그 사이의 선은보기 안쪽을 향해 둥글게됩니다. 위의 함수를 음수 값으로 호출하여이 작업을 시도했지만 아무 일도 일어나지 않았습니다.
나는 내 목표를 화나게하는 그림을 추가했습니다. 어떻게이 작업을 수행 할 수 있습니까?
놀라운 완벽한 해답을. 노력에 감사드립니다! – Eyzuky
여러분을 환영합니다! – vacawama