나는 간단한 작업을 조사하고 있습니다에서 원시 PCM 데이터를 얻기 :아이폰 OS는 : 오디오 파일
- 아이폰의 '아이팟 오디오 라이브러리'
- 에서 오디오 파일을 열 것은 설정하여 덩어리을 사용자가 선택할 수있는 두 개의 마커 : 시작 시간과 종료 시간
- 시간 반전 새 파일
내 옵션은 무엇으로이 덩어리 그것을 저장
http://lists.apple.com/archives/coreaudio-api/2005/May/msg00096.html < (혼란을 용서 난 항상 깔끔한 우레탄 나는 그것을 알아 낸 것 번) :
나는 연구의 몇 시간의 결과를 나열합니다 m는 현재 출력의 AudioUnit '
AUFilePlayer
에 오디오 스트림 AUAudioFilePlayer 의 AudioUnit 플러그인을 사용하여 다시 오디오를 재생하는 프로그램을 만들려고 http://lists.apple.com/archives/coreaudio-api/2008/Dec/msg00156.html
-이 가능한 코드에 대한 링크를 않지만, 그것은 베타 When reading audio file with ExtAudioFile read, is it possible to read audio floats not consecutively? <입니다 말한다 -이 오디오 파일을 읽어들이는 OS X의 프로젝트로 연결 디스크에서 메모리로; ;
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까지 내가 오디오 그래프 프로젝트는 스테판의 프로젝트가 바로 오디오를 노출하는 반면, 실시간 파일에서 오디오를 스트리밍하려고 볼 수 있습니다 : 코드를 통해보고하는 것은 우리를 리드 그러나 그는 쓸모없는 API 호출을 사용하고있는 것처럼 보입니다.
이 (이것은 버그가 보인다는 사실에서 떨어져) 올바른 코드를 다음과 같습니다 https://stackoverflow.com/questions/8533143/decoding-mp3-files-by-extaudiofileopenurl
http://cocoadev.com/forums/discussion/499/core-audio/p1
https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/iPhoneExtAudioFileConvertTest/Introduction/Intro.html < - 여기 공식 애플 샘플 프로젝트는 그게 아마도 나중에 내가 무엇을 얻을 수 수정할 수 있습니다