2012-06-26 5 views
0

카드 게임을 개발하기 시작했으며 UI 용 WPF를 사용하고 있으며 클라이언트와 서버를 통신 할 때 WCF를 사용하고 싶습니다. 동일한 응용 프로그램으로 모든 사람이 서버가 될 수 있으므로 무엇을 권할 수 있습니까?WCF 및 WPF 카드 게임

* WCF가 통신을 구현하는 가장 좋은 방법입니까? 또는 소켓을 사용해야합니까?

* 게임 논리에 WF를 사용해야합니까?

* WCF를 사용하는 경우 P2P 사용을 권할 것입니까?

모든 조언을 환영하며이 아이디어가 충분히 분명하기를 바랍니다.

+0

도움이 될만한 사람들 : http://stackoverflow.com/questions/4008527/silverlightcard-game-and-wcf-communication-with-iis – NominSim

+0

이 질문은 공개되지 않았습니다. stackoverflow가 종료되었습니다. FAQ : http://stackoverflow.com/faq#dontask를 참조하십시오. 기술을 결정하는 데 도움이되는 게임이 충족해야하는 * 특정 요구 사항 *이 있습니까? –

+0

@NominSim, 링크 해 주셔서 감사합니다. –

답변

1

* WCF가 통신을 구현하는 가장 좋은 방법입니까? 또는 소켓을 사용해야합니까? WCF는 .NET에서 통신을 구현하는 좋은 방법이며 소켓은 더 어려울 것입니다.

* 게임 논리에 WF를 사용해야합니까? 사용하지 마십시오.

* WCF를 사용하는 경우 P2P 사용을 권할 것입니까? 같은 컴퓨터에 있다면 P2P를 사용해야합니다

+0

당신의 도움에 감사 드리며, 더 많은 조언을 기다리고 있습니다. 더 잘 이해하기 위해 WF에 뛰어 들어서 WCF에 tcp를 사용할 것입니다. (나는 내가 2.0이고 3.5에서 새로운 것을 인정한다) –