을에 에이스 3 , 수트 : 1}); // Ace-3은 앞으로 오는 카드에 따라 4 또는 14가 될 수 있습니다 현재 계산으로 처리하지 못하고 구현할 수 없습니다. function dealCards(player, dealer, deck){
player.push(deck.pop());
dealer.push(deck.pop());
p
배열을 만들고 해당 배열을 사용자 지정 개체로 채우는 생성자를 만들려고합니다. 이 배열은 카드 덱을 나타냅니다. public class DeckOfCards {
public static Card[] deck = new Card[52];
//constructor
DeckOfCards(){
Card[] deck = new Card[52];
게임에는 4 명이 있습니다. 각 플레이어는 라운드가 끝난 후 카드 황제가됩니다. 각 플레이어에게 할당 된 카드를 벡터로 저장했습니다. 이 게임에서 어떻게 라운드를 만들 수 있습니까? 내가 주 함수에서 루프를 만들어 4 번 실행하고 벡터를 지우고 루프 내에서 함수를 호출 할 수 있습니까? int main()
{
vector<string> player;
내 교과서에서이 코드를 사용하면 새로운 52 장의 카드를 만들 것이라고 말합니다. 나는 그것이 실제로 무엇을하는지 이해하지 못한다. 왜냐하면 나는 구글에서 보는 방법이 이것과 매우 다르기 때문이다. "인덱스"변수가하는 일과이 메서드를 어떻게 인쇄 할 수 있는지에 대해 혼란 스럽습니다. printdeck 메서드가 있지만이 메서드에서 아무런 숫자도 반환하지 않
에서 문자열 일치하는 여러 하위 나는 다음과 같은 패턴으로 항상 문자열이 있는지 확인 : A는 "12345678TJQKA"에서 임의의 문자 "AB AB AB AB AB " // (note the trailing space)
, 그리고 B는 "HSCD"에서 임의의 문자 (기본적으로 52 장의 카드 사용). 이 문자열이 예를 들어 로얄 플러시 (정규식)인지
숙제에 도움이되는이 코드는 온라인에서 발견되었지만 의미가 무엇인지 이해할 수 없습니다. 내가하고 싶은 일은 "handScore"라는 메서드를 만들어서 카드 배열의 순위를 합산하는 것입니다. 각 카드의 가치는 기본적으로 순위에 달려 있지만, 카드의 등급이 잭, 여왕 또는 왕이면 값은 10이고 에이스 값은 1입니다. 코드를 찾았습니다 public static
저는 블랙 잭 게임을 만들고 카드 처리 방법을 알아 내려고 값과 이름을 표시하려고합니다. 내가 2 개의 속성을 가지고 갔던 이유는 에이스를 1이나 11로 다루는 데있어서 순수하게 로직 기반이었습니다. 그 점을 알지 못했지만 누군가 궁금해하는 경우에 그것을 포함시킬 것이라고 생각했습니다. 여기 내가 지금까지 가지고있는 것이있다. 어떤 도움을 주셔서 감사합니다
카드 덱을 만들고 특정 작업을 완료해야합니다. 세 번째 작업에서는 두 개의 카드를 비교할 것을 묻습니다 : card1 및 card2. card1이 card2보다 큰 경우 1, card2이 card1보다 큰 경우 2 또는 두 카드가 동일한 경우 0을 반환해야합니다. 정장은 무시해야합니다. 출력이 올바르지 않습니다. hand_1의 경우, 0이 리턴되어야 할 때
나는 왕실과 같은 게임을 만들려고 노력하고 있지만 전투에서 카드 쇼 알고리즘에 대한 아이디어가 필요합니다. 뜻 : 어쩌면 당신은 30 장의 카드를 수집 할 수 있습니다. 그러나 전투에 8 장의 카드를 선택할 수 있습니다. 전투가 시작될 때, 왕족은 당신을 무작위로 보여줍니다. 그림과 같이 : 또한 , 당신은 다음 카드 마녀 당신이 바에서 사용 후 4 개 카
이것은 포럼에 처음 게시 한 것이고, 내 질문이 맞는지 확실하지 않지만, 구체적이고 가이드 라인을 따르려고합니다. 지침을 따르면, 이것은 수업 과제를 토대로 한 질문입니다. 이 과제는 카드 덱을 표현하고 여러 기능을 추가하는 '덱'객체를 생성하는 코드를 사용하는 것입니다. 나는 현재 그 과정에 갇혀있다. 내 문제는이 코드 내에서있다 : public clas