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    카드 게임 하트에 가까운 Java 카드 게임을 개발 중입니다. 구조가 많이 있지만 지금은 붙어있어 인쇄 할 수 없습니다. 그것은 다양한 플레이어를 가지고 있고 - 각 플레이어에게 5 장의 카드를 처리해야합니다. - 각 플레이어가받은 카드를 보여줍니다. 'Session.dealHands'방법에 문제가 있다고 생각합니다. 너희들도 도울 수 있길 바래. 세션 클

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    나는 카드를 누를 때마다 카드를 돌리기위한 코드를 작성하려고합니다. JCardDemo 애플릿의 createGUI에 문제가 있습니까? 어떻게 수정해야합니까? 여기 내 코드가 있습니다. JCardbutton 클래스 import java.applet. ; 가져 오기 java.awt.; 가져 오기 java.awt.event. ; import javax.swing.

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    두 명의 플레이어가 손에 각각 4 장의 카드를 가지고 있으며 합계로 가능한 한 많은 카드를 테이블에 가져와야하는 작은 카드 게임을 작성 중입니다. 고전적인 포커 카드를 사용하고 있기 때문에 동일한 씨앗과 동일한 가치가 있습니다. King can only take another King Queen can only take another Queen Jack

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    클라이언트가 "연극"을 만들기 위해 연결할 수있는 카드 게임용 자바 기반 서버를 만들고 있습니다. 각 "게임"(Java 클래스)은 104 개의 카드로 된 데크 (보통 데크 두 번)를 가지고 있습니다. 그래서 기본 클래스는 게임, 데크, 카드입니다. 게임에는 하나의 덱이 있고 덱에는 최대 104 개의 카드가 있습니다. 나는 Hibernate와 PostgreS

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    내 디자인은 사용자에게 "손"을 보여주기 위해 26 개의 그림 상자 (코드가 10 개까지만 표시됨)를 사용하는 것입니다. 이제 이미지 상자에서 복식을 확인한 다음 그 복식을 지워진 더미로 제거하는 방법은 무엇입니까? 그러니까 2 개의 잭이 있고 3 개의 파이브가 있다면 2 개의 잭이 제거되고 2 개의 파이브 만 제거된다고합시다. 나는 이것을하는 방법을 이해

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    전쟁 (카드 게임)을 프로그래밍하기 시작했으며 메소드가 이미 인스턴스화되었으므로 이러한 오류가 계속 발생하는 이유를 알아야합니다. import java.util.*; public class CardGame { public static void main(String[] args) { CardDeck CardDeckA = new Car

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    나는 루비에게 준 신참이다 : * (사전에 감사드립니다. 나는 할 수있는 한 많이 배웠고 몇 시간 동안 수색했지만 대답을 찾지 못하는 것 같습니다. 어디서든. 나는 갑판 클래스에서이 방법을 작성했습니다. def shuffle! @cards.shuffle! end 나는이 방법을 사용하여, 난 그냥 한 번 카드 배열을 7 시간을 임의로 재생하도록

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    카드 갑판 (ARRAY)을 출력하기 위해 toString 메서드를 구현하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 가 나는 카드 클래스를 열거 형으로 구현 public class Card { private Rank rank; private Suit suit; public Card(Rank theRank, Suit theSuit) {

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    카드 덱을 섞어서 두 손을 처리하는 프로그램을 만들고 있지만, 지금은 출력이 없습니다! 무한 루프 코드를 샅샅이 뒤졌지만 아무것도 찾을 수 없습니다! 누군가 나를 도울 수 있습니까? // (Description in Word File) #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include

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    우선, 나는 C가 아직 익숙하지 않기 때문에, 당신이 할 수있는 제안에 대해 알려 주시기 바랍니다 (특히 배열 처리에 관해서). A, J, Q, K 또는 번호 : (10)가 실제로해야 1, 2.. 10, 나는 카드가 될 수 있기 때문에 문자를 모두, 내가 손이나 카드 문자열이어야 결론에 도달 한 C.에 블랙 잭의 손을 저장할 두 문자의 문자열. 이제, 카드