playing-cards

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    가능한 중복 : 3 player card game turn system 가 나는 GUI 3 플레이어 카드 게임 (1 인간과 컴퓨터 2 대)를 만들고있어. 각 플레이어는 3 장의 카드를 가지고 있습니다. 각 라운드마다 딜러가 있으며 카드를 처음으로 플레이하는 플레이어는 딜러 오른쪽에있는 플레이어입니다. 각 플레이어는 왼쪽 플레이어가 플레이 한 후에 만 ​​플

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    자바에서 "UNO"라는 카드 게임을 만들려고합니다. 플레이어가 카드를 사용하면 다른 요소가 왼쪽으로 이동하면서 카드를 카드에서 제거해야합니다. 매개 변수로 int n을 사용합니다.이 매개 변수는 버려지는 카드를 나타냅니다. 메서드는 클래스의 필드로 지정한 카드 배열을 변경해야합니다. 그것은 카드이거나 플레이어가 손에 들고있는 물체의 배열입니다. run 될

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    첫 번째 카드 게임을 만들고 카드를 섞어 야합니다. 우선, 내가 선 4 개 값의 샘플 스택에 대한 셔플 버튼을 만든 그래서 : int i = arc4random() % 4; NSLog(@"%d", i); 셔플 잘 작동을하지만 난 더 이상 없을 때까지이 버튼은 사용자가 임의의 카드를 배포 할 수 없습니다 할 스택에 카드. 이 샘플 버튼을 클릭 할 때마다

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    카드 게임을 개발하기 시작했으며 UI 용 WPF를 사용하고 있으며 클라이언트와 서버를 통신 할 때 WCF를 사용하고 싶습니다. 동일한 응용 프로그램으로 모든 사람이 서버가 될 수 있으므로 무엇을 권할 수 있습니까? * WCF가 통신을 구현하는 가장 좋은 방법입니까? 또는 소켓을 사용해야합니까? * 게임 논리에 WF를 사용해야합니까? * WCF를 사용하는 경

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    내 C++ 클래스 용 스페이드 게임을 만들고 있습니다. 나는 그것의 대부분을 해결했습니다. 그러나, 내가 갑판에서 카드를 뽑을 때, 그것은 프로그램의 전체 실행과 같은 카드입니다. 두 번째 카드를 변경하는 방법을 알아낼 수 없으며 임의의 카드로 다시 되돌릴 수 있습니다. 어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다. 또한, 대부분의 코드가 제대로 작성되지 않았으며

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    C# ASP.NET을 사용하여 카드 게임을 만드는 프로젝트가 있습니다.이 프로젝트는 사용자가 서로 게임하고 도전 할 수있는 카드 게임 웹 사이트를 만드는 것입니다. 내 친구는 C++을 사용하여 AI 엔진을 만들 수 있지만 C#을 통해 해당 엔진과 통신 할 수있는 방법은 브라우저 기반 온라인 게임이어야합니다. 페이지, 스크립트 및 사이트 시스템의 모든 것이

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    자바/안드로이드로 카드 게임을 만들고 있습니다. 아이디어는 간단합니다. 임의의 카드가 선택되어 표시되며 플레이어는 다음 카드가 더 높거나 낮을 지 선택해야합니다. 제 질문은 어떻게 카드를 선택했으면 더 이상 사용할 수 없게 만들 수 있습니까? 내 계획은 배열 0-51을 만드는 것이 었습니다. 모든 가능성을 바꾸고 케이스를하십시오.

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    화면에 단일 재생 카드를 표시하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 사용자가 스 와이프하면 기존 카드가 스크롤되고 동시에 새 카드가 스크롤됩니다. UIScrollView가 모든 옵션 카드를 단일 스팸 시트에 넣을 수있는 최상의 옵션입니까? 지금 내 카드 놀이 (52) 별도의 PNG 파일로 구성 플러스 iCarousel을

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    카드 한 장의 PNG가 1 이미지 (두 장의 이미지가 모두 하나의 이미지 파일로 결합되어 있습니다)입니다. 개별 카드를 필요한만큼 추출하거나 (예 : 시작할 때 개별 이미지 파일로 모두 추출) 어떻게합니까? 나는 어떤 행과 열을 가져야하는지 알 수있는 논리를 이해하고 있으며 실제 이미지 조작 코드는 문제가 있습니다. Visual Studio 2010을 사용

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    나는 카드 게임을 만들려고합니다. 내가 가지고있는 몇 가지 클래스는 다음과 같습니다. CardModel, CardView; DeckModel, DeckView. 데크 모델에는 카드 모델 목록이 있습니다. MVC에 따르면 카드를 데크에 보내려면 카드 모델을 데크 모델에 추가하면 카드보기가 데크에 추가됩니다 이벤트 처리기로보기. DeckModel 클래스에 ad