게임용 멀티 플레이어 모드를 만들고 있는데 UDP를 사용하기로 결정했습니다.UDP를 사용하는 멀티 플레이어 게임 : 플레이어는 어떻게 서로 알게됩니까?
플레이어간에 모든 데이터가 P2P로 전송되기 때문에 서버가 없습니다.
그러나 선수들은 어떻게 처음부터 서로를 알아 가는가?
이 작업을 수행하기 위해 전용 서버가 필요합니까 아니면 다른 방법이 있습니까?
감사합니다.
게임용 멀티 플레이어 모드를 만들고 있는데 UDP를 사용하기로 결정했습니다.UDP를 사용하는 멀티 플레이어 게임 : 플레이어는 어떻게 서로 알게됩니까?
플레이어간에 모든 데이터가 P2P로 전송되기 때문에 서버가 없습니다.
그러나 선수들은 어떻게 처음부터 서로를 알아 가는가?
이 작업을 수행하기 위해 전용 서버가 필요합니까 아니면 다른 방법이 있습니까?
감사합니다.
몇 가지 방법이 있습니다.
대부분의 네트워크 멀티 플레이어 게임은 플레이어를 나열하는 데 몇 가지 서비스 형태를 사용하며, 서버를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 전용 서버 일 필요는 없다는 것을 명심하십시오. 게임에 필요한 유일한 서버 유형 동작 일지라도 클라이언트 중 하나가 목록에 대한 서버 역할을 수행하게 할 수 있습니다. 이 방법으로 각 플레이어는 하나의 IP만을 알면되고, LAN 플레이 인 경우에는 그 주위에도 방법이 있습니다.