Kinect V2에서 깊이와 색상 해상도가 서로 다른 것으로 알고 있습니다. SDK에서 매핑 API를 사용할 수 있으므로 색상 프레임에서 색상 값을 가져 와서 인터넷의 여러 게시물에 표시된 것처럼 깊이 프레임에 넣기가 쉽습니다. 그러면 최종 이미지 크기가 512x414가됩니다.Kinect V2 원래 해상도로 백그라운드에서 플레이어/사용자를 추출하는 방법 1920x1080
하지만 플레이어/사용자를 원본 색상 프레임으로 추출하여 최종 이미지의 해상도가 1920x1080이되도록했습니다.
매핑 API를 사용하여 색상 프레임에 User/PLayer 픽셀을 표시하는 것으로 생각할 수 있습니다. 그런 다음 몇 가지 휴리스틱을 적용하고 RGB 값 인접 픽셀을 표시하고 사용자/플레이어 이미지를 완성합니다.
우리가 할 수있는 최선의 방법에 대한 제안이 있습니까?