2013-05-11 3 views
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스프레이 마스킹에 대한 Ray Wenderlich의 튜토리얼 : http://www.raywenderlich.com/4428/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-2-0을 읽었습니다. 그러나 OpenGL에 대한 나의 이해는 좋지 않으며,이 튜토리얼은 내가 원하는 효과를 내지 못한다. 내가 무엇을 하시겠습니까과 같이, 하나 개의 스프라이트/서로 레이어를 마스크하고, "반짝"애니메이션을 만들 수 마스크 뒤에 스프라이트를 이동하는 것입니다 :cocos2d에서 스프라이트를 마스크하는 방법은 무엇입니까?

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또한

, 내가 어떻게 만들 수 동적 인 마스크 (예 : 텍스트 문자열 변경), 스프라이트 또는 레이어를 마스크로 자식을 셀 수있는 방법은 무엇입니까?

답변

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이 Github 저장소가 도움이 될 것이라고 생각합니다.

https://github.com/tonybeltramelli/Cocos2D-Mask-Shader

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감사합니다. 다만 마스크와 스프라이트 텍스처에서 새로운 정적 텍스처를 생성합니다. 마스크를 애니메이션의 일부로 이동해야합니다. – GoldenJoe

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그것은 최신 마스크 쉐이더이지만 애니메이션을 지원하지 않는다고 말하는 것과 같습니다. 나는 이것도 조사하고있다. – Jonny