스프라이트 빌더 및 cocos2d 사용시 초보자입니까?SpriteBuilder에서 실행중인 스프라이트 점프
스프라이트 빌더와 해당 타임 라인을 사용하여 스프라이트 연속체를 실행했다. 앱이 성전 달리기 게임과 같이 시작되면 히어로 스프라이트가 계속 실행됩니다.
사용자가 화면을 탭하면이 스프라이트가 점프해야합니다. 실행중인 스프라이트를 화면에 두드리는 방법을 구현하는 방법을 구현하는 구조체입니까?
다음은 내 스프라이트를 점프하기 위해 touchBegan에 작성한 코드입니다. 여기서는이 실행중인 애니메이션을 스프라이트 점프 애니메이션과 병합해야합니다. 어떤 제안이나 도움이 큰 도움이 될 것입니다.
[_hero.physicsBody applyImpulse:ccp(0, 400.f)];
구체적인 문제를 명확히하거나 필요한 것을 정확하게 강조 표시하십시오. 현재 작성된 내용이므로 귀하가 원하는 내용을 정확하게 말하기는 어렵습니다. How to Ask 페이지에서이 질문에 대한 설명을 참조하십시오. – LearnCocos2D
위 내 편집 찾기 – nik
화면 터치시 점프 스프라이트로 실행중인 스프라이트를 병합하는 방법 – nik