2016-08-24 6 views
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LightningChart v.7.0.2를 여전히 시험 중입니다. LightningChart를 사용하여 10 억 포인트를 계획하는 데모 데모를 보았습니다 (Billion points real-time charting demo).LightningChart WPF에서 DirectX 11 엔진을 사용하여 많은 양의 데이터 포인트를 그릴 수있는 방법

나는 비슷한 나의 자아를 만들었고 나는 단지 200-300 만 포인트를 얻었을 뿐이며 심하게 감속하기 시작한다.

해당 페이지의 Arction 데모는 새로운 NVidia GTX750으로 1200 만 데이터 포인트로 잘 돌아갑니다. 하지만 내 앱은 아니야. 이유가 궁금합니다. 하드웨어 9를 렌더러로 보여주기 때문일 수도 있습니다. DirectX 11 렌더러를 활성화하려면 어떻게해야합니까? 또는 다른 설정을 수정해야합니까?

이미 선 너비를 1로 설정하고 팔레트 기반 색상 표시를 사용하지 않도록 설정할 수 있지만 일부 도움이되지만 여전히 여기에 어떤 것이 있는지 궁금합니다.

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포럼에서 직접 질문하지 않는 이유는 무엇입니까? http://forum.arction.com/ – Aybe

답변

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나를 이메일로 ping을 보내 주셔서 감사합니다.

DirectX 11 엔진은 LightningChart v.7.1 이상에서 기본 엔진입니다. v.7.0에서 LC는 기본적으로 DirectX 9 엔진을 사용합니다.

엔진과 같이 수동으로 선택 될 수있다 :

chart.ChartRenderOptions.DeviceType = AutoPreferD11; // 선호하는 D11 HW - D9 HW - D11 SW (WARP) - D9 SW

chart.ChartRenderOptions.DeviceType = AutoPreferD9; // D9 HW-D11 SW (WARP) -D9 SW

을 선호합니다. 그런 다음 D9 및 D11에서 하드웨어 또는 소프트웨어 모드를 강제 실행하는 옵션이 있습니다.

평가판을 7.1로 업데이트하십시오. 10 억 데이터 포인트 이상으로 앱을 실행할 수 있습니다.

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Tx! 나는 SW를 업데이 트했습니다. 너는 너무 겸손 해 10 억 포인트 야! 나는 메모리 부족 때까지 26 억 8 천만 달러를 썼다. 굉장해. –