wxWidgets 메인 프로그램이 없도록 app의 다른 부분에서 호출되는 app의 wxWidgets 구성 요소를 작성하려고합니다. 올바른 호출 순서를 찾는 데 문제가 있습니다. 내가 알고있는 것처럼wxWindows wx 주 프로그램없이 - 어떻게 코딩?
먼저 나는 wxApp
를 서브 클래 싱해야합니다
TestApp* app = new TestApp();
cerr << "a\n";
wxApp::SetInstance(app);
cerr << "b\n";
int argCount = 0;
char* argv[0];
if(! wxEntryStart(argCount, argv)) {
cerr << "wx failed to start\n";
wxExit();
}
cerr << "d\n";
int res = wxGetApp().OnRun();
하지만 결코 호출하지 : 내가 wxWidgets에를 시작하려고 할 때
class TestApp : public wxApp {
public:
virtual bool OnInit() override;
};
bool TestApp::OnInit() {
cerr << "app init\n"<<flush;
}
은 그 때 나는 이런 식으로 뭔가를 할 필요가 OnInit()
. 아무도 내가해야 할 일을 알고 있습니까?
이 질문은하지는 (그래서 그들은 wxEntryStart()
을 원하는) 이벤트 루프를 호출 할 할 점에서 wxWidgets: How to initialize wxApp without using macros and without entering the main application loop? 다른 그러나 나는는 (그래서, 알고 보니, 내가 wxEntry()
을 원하는) 이벤트 루프를 싶어 .
가능한 복제 [wxWidgets에 : 매크로를 사용하지 않고 기본 응용 프로그램 루프를 입력하지 않고 wxApp를 초기화하는 방법 (http://stackoverflow.com/questions/208373/wxwidgets- how-to-initialize-wxapp-without-using-macros-and-without-entered-the) – axalis